网易有道创意产业学院
五大 AI 赋能专业 · 定制转化话术手册
新生转专业推荐会专用 | 目标总转化:300人 | 基于2026年官方招生计划
📌 来源池分布与转化策略
A 类:大池专业(来源 = 全部历史+物理类 ~4834人)
| 目标专业 | 核心转化人群 | 人数规模 | 推荐度 |
|---|---|---|---|
| 数字媒体技术 | 计算机学院 / 华为ICT / 科大讯飞 / 优必选 / 中电云 | ~1372(物理类理工科) | ★★★ 极强 |
| 动画 | 文科大基数专业(法学/汉语言/英语)+ 理工科有创意兴趣者 | ~1624(历史类)+ ~1372(物理类) | ★★★ 极强 |
来源池构成可视化(大池 4834 人拆分)
B 类:艺体池专业(来源 = 仅艺体类内部 948人)
| 目标专业 | 核心转化人群 | 人数规模 | 推荐度 |
|---|---|---|---|
| 数字媒体艺术 | 美术学 / 视传(普通版) / 数媒艺术(普通版) | 170(美术类) | ★★★ 极强 |
| 视觉传达设计 | 美术学 / 数媒艺术(普通版) / 视传(普通版) | 176(美术类) | ★★★ 极强 |
| 产品设计 本年放弃 | 已报名产品设计的29人 → 统一引导至数媒艺术或视传 | 29(需转出) | → 见产品设计Tab「转出话术」 |
来源池构成可视化(艺体类 948 人拆分)
⚡ 六大共享优势(学院级卖点,所有话术可共用)
实习就业专属通道
不是只有分数的成绩单
人脉从大一开始攒
教学设备达行业顶配
在校获薪酬与证明
以奖促学·以赛促教
🎯 执行优先级建议(总目标300人)
| 优先级 | 动作 | 目标人群 | 预计产出 |
|---|---|---|---|
| P0 | 同院互转 + 兄弟专业互转 + 产品设计转出 | 网易创意学院内部新生(含产品设计29人转出) | ~45人 |
| P1 | 计算机/华为/讯飞/优必选/中电云定向宣讲 | 物理类理工科新生 ~1372人(主攻数媒技120) | ~90人 |
| P1 | 文科大基数专业宣讲 | 历史类法学/汉语言/英语等 ~1624人(主攻动画80) | ~55人 |
| P2 | 美术类内部互转 | 美术学/视传/数媒艺术普通班(目标数媒艺术60+视传40) | ~80人 |
| P3 | 体育/播音兴趣挖掘 + 二次跟进 | 其余艺体类新生 + 推荐会后未决学生 | ~30人 |
👆 点击顶部导航切换各专业详细话术 | 内部资料 · 请勿外传
💻 数字媒体技术
AI赋能创新班 · 定制转化话术
网易有道创意产业学院 · 目标转化:120人 · 学费36800/年
⚡ 九大核心优势(所有话术围绕这九点展开)
友好的同学天然适配
不刷算法岗面试题
概率论三座大山
实习就业专属通道
不是只有分数的成绩单
人脉从大一开始攒
教学设备达行业顶配
在校获薪酬与证明
以奖促学·以赛促教
前三条攻「痛点」(你不会受罪)· 中间三条攻「结果」(有平台·有作品·有人脉)· 后三条攻「保障」(千万设施·实战项目·奖学金)· 九条组合 = "不痛苦 + 有前途 + 有底气" 的完整说服链
🎯 五大来源学院画像
① 计算机学院
涉及专业:计科120 / 软工60 / 数媒技60 / 智能科学60 / 车辆58
"其实有个方向你可能没了解过——数字媒体技术,也是工科,也学编程和AI,但不用啃高深的高等数学,也不用写复杂的底层代码,对女生也更友好。更关键的是,它是网易有道共建的,企业项目直接进课堂;你四年下来攒的是能打开给人看的作品集,还能提前接触行业公司高层、积累自己的人脉圈,为以后就业铺路——同样是学技术,为什么不在一个'学了就能用'的环境里学?"
② 数智ICT产业学院(华为ICT)
涉及专业:昇腾AI100 / 鲲鹏大数据100
"如果你对AI感兴趣但又怕数学跟不上,数字媒体技术可能是更适合你的选择——同样学AI应用,但不要求你啃透底层数学。而且网易有道的课程更偏实战和创作,你做出的东西是能直接放进作品集的。"
③ 科大讯飞AI产业学院
涉及专业:全栈120 / 嵌入式AI120 / AI算法60 / 自动化60
"数字媒体技术的课程设计更聚焦——不追求'什么都学一点',而是把AI+编程+创作三个方向打通。你学的每一门课都能直接用在作品上,不会出现'学了一堆用不上'的情况。"
④ 优必选产业学院
涉及专业:机器人工程200
"如果你对科技和创造感兴趣,但又不想被机械原理和电路分析折磨,数字媒体技术给你的是另一种'造东西'的方式——用代码和AI工具创造数字内容。同样有成就感,但门槛友好得多。"
⑤ 中电云产业学院
涉及专业:网络63 / 物联网58 / 电子信息133
"同样36800的学费,你买到的东西完全不同:中电云买的是央企背景的底层研发训练,数媒技买的是网易有道的平台资源、行业人脉和能写进简历的作品集。同样的投入,数媒技的'就业杠杆'更长。"
🗣️ 分场景话术速查
"这个专业女生特别多,而且不是那种'陪跑'的多——是真的学得好、出作品快。因为它的课程设计本来就不是给'从小写代码的大神'准备的。"
"家长您放心,这不是'玩电脑',这是正经工科专业,学的是AI和编程的实际应用。而且网易有道的企业资源直接对接,实习就业有保障。"
"高数不好完全没问题!数媒技的高等数学要求远低于计科软工,重点放在你能用上的技能上。"
"你喜欢华为/讯飞的品牌没错,但网易有道在教育和内容领域也是头部企业,而且它给你的不是'认证',是真实的项目经验。"
"你担心的不是'转专业浪费一年',而是'再不转就真的来不及了'。数媒技的AI方向正是风口,早进来早积累作品。"
"两专业学费一致(都是36800),转专业零额外财务成本。你唯一要衡量的就是适不适合。"
⚡ 通用三秒钩子
"你是哪个学院的?学的什么专业?——哦那个专业啊,我知道,挺硬核的。"
"其实有个方向你可能没了解过——数字媒体技术,也是工科,也学编程和AI,但不用啃高深的高等数学,也不用写复杂的底层代码,对女生也更友好。更关键的是,它是网易有道共建的,企业项目直接进课堂;你四年下来攒的是能打开给人看的作品集,还能提前接触行业公司高层、积累自己的人脉圈,为以后就业铺路——"
"你现在学的专业,毕业之后做的事情跟你想象的一样吗?我见过太多学生到大三才发现'这个专业根本不是我想要的',但那时候转已经来不及了。"
"要不你先加个群了解一下?周末我们有开放日,可以来看看学长学姐的作品。——对了,名额有限,先到先得啊。"
🎬 动画(AI赋能创新班)
定制转化话术
网易有道创意产业学院 · 目标转化:80人 · 学费36800/年 · 选考科目不限!不走艺考
⚡ 九大核心优势
普招录取·无需美术功底
也能做出专业级动画
两个方向都能走通
实习就业专属通道
不是只有分数的成绩单
人脉从大一开始攒
教学设备达行业顶配
在校获薪酬与证明
以奖促学·以赛促教
最大差异化:"想做动画但没走艺考路的学生,这是唯一的机会窗口"
🎯 为什么动画是"隐藏爆款"
📍 两大来源池画像
来源池 A:历史类文科生(~1624人)
核心目标:法学380 / 汉语言文学421 / 英语65 / 会计100 / 法学(涉外)40 / 社会工作40 等
- 文科生普遍有创意表达欲但被限制在纯文字领域
- 大量文科生是二次元/游戏/短视频的重度用户
- 文科专业"就业焦虑"更强(法学内卷严重、文史哲出路模糊)
- 动画专业不限选考科目,历史组学生完全符合条件
"我们学校的动画专业(AI赋能创新班)有几个特点你可能不知道:
第一,它不需要艺考——你是通过普通高考进来的,完全符合转专业条件;
第二,不需要美术功底——现在的AI动画工具(Midjourney、Runway、Stable Diffusion)已经能让不会画画的人做出专业级的画面;
第三,网易有道共建——游戏公司和影视制作公司的真实项目直接进课堂;
第四,你四年下来攒的是一个能打开给别人看的动画/游戏作品集,不是一张只有分数的成绩单。
——同样的大学四年,你想做一个'背法条的'还是'做作品的'?"
来源池 B:物理类理工科(~3210人)
核心目标:对编程/高数感到吃力但有创意兴趣的理工科学生
"动画专业不是'纯艺术'——它是一个'技术+创意'交叉的专业。你要学编程(Python/JS)、要学AI工具使用、要学3D建模和引擎操作。区别在于:你写的每一行代码最终都会变成一个看得见的画面,而不是一行别人看不懂的log。而且网易有道的资源能让你在校期间就接触到真正的游戏/影视项目。"
🗣️ 分场景话术速查
"你玩过那么多游戏,有没有想过'我也想做一个出来'?动画专业就是让你从'玩家'变成'创作者'的那扇门。"
"你刷抖音/B站的时候有没有注意过那些特效视频?那些就是用我们现在教的AI工具做的。你也可以。"
"这正是AI时代最棒的事情——AI帮你解决'画得不好'的问题,你只需要解决'想讲什么故事'。以前做动画需要十年绘画功底,现在只需要好的创意和熟练的工具。"
"家长您可能觉得动画就是'看动画片',但现在中国的动画/游戏产业已经是千亿级市场了。《黑神话·悟空》您听说过吧?那就是中国团队做的。这个专业的就业方向包括游戏公司、影视制作、广告公司、元宇宙——全是朝阳行业。"
"动画专业的选考科目是'不限',你作为历史类/物理类学生完全符合条件。而且我们的课程是从零开始的,不管你之前有没有接触过动画都没关系。"
"简单说:数媒技偏'技术实现'(前端/交互/AI应用),动画偏'内容创作'(角色/叙事/视听语言)。如果你更喜欢'讲故事'而不是'搭架构',选动画。"
⚡ 推荐会专用流程(动画专场)
🎨 数字媒体艺术(AI赋能创新班)
定制转化话术
网易有道创意产业学院 · 目标转化:60人 · 学费36800/年 · 美术与设计类统考
⚡ 九大核心优势
是让艺术家拥有超能力
懂技术的设计师更值钱
三个维度同时打通
实习就业专属通道
不是只有分数的成绩单
人脉从大一开始攒
教学设备达行业顶配
在校获薪酬与证明
以奖促学·以赛促教
🎯 来源池:仅艺体类内部(948人)
核心来源:美术与设计类专业(213人)
| 来源专业 | 人数 | 推荐度 | 转化逻辑 |
|---|---|---|---|
| 美术学 | 50 | ★★★ 极强 | 纯理论偏多→想往实践/应用方向转 |
| 视传(普通班) | 60 | ★★★ 极强 | 同属设计类→想升级到AI赋能版本 |
| 数媒艺术(普通班) | 60 | ★★★ 极强 | 同专业普通版→升级AI班 |
潜力来源:非美术类艺体专业(735人)
| 类别 | 专业 | 人数 | 转化逻辑 |
|---|---|---|---|
| 体育类 | 社体105/休闲40/运动康复105/体能70/体教110/中外联合30 | 460 | 有创意兴趣但被分配到体育→挖掘"想做设计"的潜在需求 |
| 音乐类 | 音乐学60/表演声乐25/表演器乐10 | 95 | 艺术感知力强→可引导至"视觉化表达" |
| 播音类 | 播音与主持180 | 180 | 传媒属性强→跨媒体设计潜力大 |
🗣️ 核心话术
"美术学很好,但它偏理论和史论方向。如果你想把自己画的/设计的/创作的变成真正能用的产品——比如APP界面、游戏角色、品牌视觉、交互装置——那数媒艺术的方向更对口。
而且,我们这个班是网易有道共建的AI赋能班,你会学到最新的AIGC工具流:用AI辅助概念设计、用代码实现交互效果、用3D引擎搭建虚拟空间。传统美院教的是'怎么画好一张画',我们教的是'怎么用艺术+技术做出一个产品'。"
🗣️ 分场景话术
"因为现在的设计岗位招聘JD里,'熟练使用Figma/AE/Unity/AIGC工具'已经是标配要求了。纯手绘能力很重要,但如果只会画不会用工具,你的竞争力会越来越弱。"
"AI取代的是'重复劳动型'的设计师,不会取代'有想法'的设计师。会用AI的设计师取代不会用AI的设计师——而我们就是培养前者的。"
"视传偏'平面/品牌/印刷品',数媒艺术偏'屏幕/交互/动态影像'。简单说:视传做的是纸面和静态的,数媒艺术做的是屏幕上动起来的。"
"UI/UX设计师、交互设计师、动效设计师、新媒体艺术创作者、游戏美术、AIGC内容制作人、创意技术师——这些岗位的平均起薪比传统平面设计高出30%-50%。"
✏️ 视觉传达设计(AI赋能创新班)
定制转化话术
网易有道创意产业学院 · 目标转化:40人 · 学费36800/年 · 美术与设计类统考
⚡ 九大核心优势
效率提升3-5倍
永不失业的职业
灵活度极高的职业路径
实习就业专属通道
不是只有分数的成绩单
人脉从大一开始攒
教学设备达行业顶配
在校获薪酬与证明
以奖促学·以赛促教
🎯 来源池:仅艺体类内部(948人)
核心来源:美术与设计类专业(213人)
| 来源专业 | 人数 | 推荐度 | 转化逻辑 |
|---|---|---|---|
| 美术学 | 50 | ★★★ 极强 | 理论偏多→想往实用设计方向转 |
| 数媒艺术(普通班) | 60 | ★★★ 极强 | 偏交互/动态→想转更传统的平面/品牌方向 |
| 数媒艺术(AI班) | 14 | ★★☆ 有潜力 | 同院互转→根据兴趣调整方向 |
| 产品设计(AI班) | 13 | ★★☆ 有潜力 | 同院互转→从三维转向平面 |
🗣️ 核心话术
"视觉传达设计是所有设计专业里就业面最广的一个——品牌Logo、包装设计、UI界面、海报展板、社交媒体素材、电商详情页……世界上每一家公司都需要设计师,没有一个行业例外。
而我们的AI赋能班在这个基础上加了两层buff:
第一,AI工具流——用AI快速出方案初稿,把原来三天的工作压缩到半天,腾出时间做更有价值的创意迭代;
第二,网易有道的企业资源——真实的商业设计项目进课堂,你做的作业可能就是某个品牌的实际物料。
传统视传班教你'怎么做一张好看的海报',我们教你'怎么用AI+设计思维解决一个商业问题'。"
🗣️ 分场景话术
"一线城市初级设计师月薪6K-10K,中级12K-20K,资深25K+。自由设计师接一个LOGO设计3K-10K,一套品牌VI 10K-50K。而且设计是可以边上学边接单的专业——大二开始就有能力赚生活费。"
"设计是最适合'稳定+副业'的职业——你可以去企业做全职设计师拿稳定工资,下班后接私单额外收入。很多设计师工作三年后就自己开工作室了。"
"一句话:数媒艺术做'动的'(屏幕/交互/视频),产品设计做'立体的'(实物/工业),视传做'平面的'(纸张/品牌/UI)。三者用的设计思维相通,只是输出媒介不同。"
"AI淘汰的是'只会套模板的美工',不会淘汰'有设计思维的创作者'。AI帮你快速出10个方案,你来判断哪个最好并优化它——你的角色从'画图工'变成了'创意总监',这不是降级,是升级。"
产品设计(AI班)本年度不设转化目标。
已报名或有意向产品设计的同学,统一引导转至 🎨 数字媒体艺术 或 ✏️ 视觉传达设计
🔄 产品设计 → 转出引导话术
核心策略:不否定产品设计,而是"升级选择"
话术原则:先共情(肯定TA对产品设计的兴趣)→ 再升级(展示数媒艺术/视传的更大空间)→ 给台阶(让TA觉得是自己选的)
| 场景 | 话术脚本 | 推荐转向 |
|---|---|---|
| 通用开场 | "你对产品设计的兴趣特别好——说明你是一个有创造欲、想把想法变成实物的人。这个特质在创意行业里是最值钱的。" | — |
| 偏视觉/造型 | "不过我跟你说实话,数字媒体艺术其实更对你的路子。它同样做'从想法到成品',但多了AIGC工具链和交互设计——相当于产品设计的技能你都能学到,还额外掌握了AI创作和数字交互。而且数媒艺术的就业面比产品设计宽很多:互联网公司、游戏公司、广告公司、元宇宙……同样的创造力,更多的出口。" | 🎨 数媒艺术 |
| 偏平面/品牌 | "如果你发现自己对品牌、包装、视觉传达更有感觉的话,其实视觉传达设计是更好的选择。它覆盖了产品设计的视觉部分(包装设计、UI设计、品牌形象),同时AI工具能让你效率翻倍。现在每一家公司都需要设计师,没有一个行业例外。学视传,你的作品可以直接进网易的项目库。" | ✏️ 视传 |
| 纠结中 | "我理解你在犹豫。这样,你先去听听数媒艺术和视传的介绍课,跟那边的老师聊聊,再跟产品设计的也对比一下。你自己的感觉最重要——但我想告诉你的是,不管你选哪个,都在网易有道创意产业学院,平台资源是一样的。" | 两者皆可 |
| 家长沟通 | "家长您好,孩子对产品设计有兴趣说明他/她很有创造力,这是好事。今年我们学院的战略调整是把产品设计的学生分流到数媒艺术和视传,这两个专业的就业数据更好——数媒艺术对口互联网/AIGC赛道(薪资更高),视传对口全行业设计需求(就业面更广)。同样的学院、同样的学费、更好的出口。" | 按兴趣定 |
💡 转出三原则
永远不说"产品设计不好",而是说"另一个方向更适合你"
让学生觉得自己在做"升级选择"而不是"被劝退"
强调"都在网易创意产业学院,平台一样"降低失落感
🎯 产品设计(AI赋能创新班)
⬇️ 以下为原版内容(仅供参考,本年度不执行)
小班制精品教学 · 师生比极高 · 每个人都能获得充分的指导资源
⚡ 九大核心优势
师生比极高
不只是画效果图
蓝海中的蓝海
实习就业专属通道
不是只有分数的成绩单
人脉从大一开始攒
教学设备达行业顶配
在校获薪酬与证明
以奖促学·以赛促教
🎯 为什么产品设计值得单独推
🎯 来源池:仅艺体类内部(948人)
核心来源:美术学专业(50人)— 最佳转化目标
美术学学生通常有扎实的美术功底但缺乏"做实物"的经验和方向感,产品设计正好给他们一个从二维走向三维的出口。
"产品设计就是'让艺术落地'的那个专业。你不只是在画效果图——你要思考材料、工艺、人体工学、用户体验、生产成本。
一个水杯、一把椅子、一个耳机、一个玩具——它们背后都有一个产品设计师。你的美术功底在这里是核心优势,因为你比别人更懂造型、比例、美感。你需要补的是'工程思维'和'用户思维',而这正是我们要教你的。
而且,这个班只有13个人——你得到的关注度和资源投入是其他专业的5倍以上。网易有道的导师带13个人和带60个人,完全是两种体验。"
潜力来源:有手工/模型/实体创造兴趣的艺体生
| 来源特征 | 人数参考 | 切入点 |
|---|---|---|
| 体育器材爱好者 | 体育类460人中筛选 | "你喜欢的球鞋/运动装备,背后都是产品设计师做的" |
| 喜欢手作/模型的 | 全体艺体生中筛选 | "如果你喜欢拼装/手办/模型,产品设计就是把爱好变职业" |
| 同院其他专业 | 数媒艺术14/视传16/动画58 | "如果你发现自己更喜欢做三维的而不是平面的" |
🗣️ 分场景话术
"少才是优势。13个人意味着:老师认识你每一个人、每一次作业都能得到详细反馈、小组项目每个人都要扛责任不能摸鱼。你去看看那些几百人的大班,多少人到大三老师还叫不出名字。"
"外观只是冰山一角。真正的产品设计包括:用户调研→概念草图→3D建模→打样测试→材料选择→成本控制→生产跟进。我们是'全能型选手',不是'美工'。"
"工业设计师、家具/家居设计师、消费电子产品设计师、玩具设计师、交通工具内饰设计师、UI/UX(很多产品设计师转型做数字产品也很顺)。起薪和视传相当,但资深产品设计师的天花板更高(因为门槛更高)。"
"所有人都是从零开始的。你有美术功底(能画透视、懂比例),这已经超过一半入门门槛了。剩下的3D软件(Rhino/SolidWorks/Fusion)我们从头教,而且有AI辅助建模工具,学习曲线比以前短了很多。"
⚡ 产品设计专属:13人招募策略
💡 13人不需要"大会宣讲"模式,适合"咖啡厅式"一对一深度沟通。每个人聊30分钟,聊透再决定。
🎯 二次转化招生目标
实时追踪看板 · 修改数字自动重算
2026级新生转专业推荐会 · 核心KPI · 数据随时更新
| 目标专业 | AI班计划 | 转化目标 | 目标率 | 策略要点 |
|---|---|---|---|---|
| 💻 数字媒体技术 | 60人 | 120人 | 200% | 大池专业·来源4834人·6大优势全打·计算机/华为/讯飞/优必选/中电云定向+历史类文科补充 |
| 🎬 动画 | 60人 | 80人 | 133% | 不走艺考是最大钩子·文科生+理工科创意兴趣者双线推进·选考不限=全员可转 |
| 🎨 数字媒体艺术 | 29人 | 60人 | 207% | AIGC×艺术创作·艺体池948人·美术学核心争夺 + 产品设计转出生源并入 |
| ✏️ 视觉传达设计 | 30人 | 40人 | 133% | AI效率翻倍+设计刚需+自由职业友好·美术类内部互转 + 产品设计转出生源并入 |
| 🎯 产品设计 | 29人 | ❌ 放弃 | — | 本年度不设转化目标。已报名产品设计的同学,统一引导转至数字媒体艺术或视觉传达设计。话术见产品设计Tab「转出专用」板块。 |
| 专业 | AI班计划 | 转化目标 | ✏️ 实际报道(可编辑) | 完成率 | 差距 | 状态 |
|---|
❓ 话术问答库
转专业推荐会 · 常见问题与标准回答 · 点击展开查看详情
覆盖专业区别、校企合作优势、转流程、就业方向等高频疑问,直接照读或灵活发挥
A:这是问得最多的问题。核心区别就三点——谁教、学什么、产出是什么。
A:六大核心优势,我一个个讲:
A:说实话——有机会,但不是包分配。我们的机制是这样的:
在校期间表现优异者,网易导师直接给实习offer
网易生态合作企业优先招聘我们学生
产业学院合作的几十家企业,每年定向要人
每个合作企业至少1个岗位对口,就业率基本满
A:这个完全看你自己规划,不强制,但我们会帮你:
对找工作有帮助
双师辅导+竞赛加分
可协调安排
A:两个都是设计方向,但侧重点不同:
A:一个偏"技术实现",一个偏"艺术创作":
A:直说数字——36800元/年。比普通班贵,但你要看这笔钱买到了什么:
A:转专业条件其实很宽松,我来帮你理清:
• 新大一入学后第一学期内可申请
• 历史类/物理类互转都可以
• 艺体类仅限艺体内互转
• 无挂科记录即可
1. 关注学院转专业通知(开学后发布)
2. 填写《转专业申请表》
3. 参加简单面试(了解意向即可)
4. 公示 → 教务处审批 → 办理学籍变更
一般在开学后第2-4周启动,整个流程约2周
A:这个问题特别重要——完全可以!我们的课程就是从零开始的。
• 从素描基础/设计入门开始教
• 工具软件从安装到上手全程带练
• 大量非艺考同学学得很好
• 不学C++底层开发
• 不刷算法面试题
• 不学高深高数
• 可视化开发为主,女生学起来毫无压力
A:每个专业的出口都不一样,我按方向给你列:
A:生活方面的实际问题,我如实说:
A:可以,但我不建议抱着"试试看"的心态来转。
符合学校转专业规定的前提下,可以再次申请转出
• 学费已按年度缴纳,中途转出不退差价
• 课程体系不同,转出可能需补修学分
• 浪费的是时间和机会成本
转之前先来听一堂课/参加一次体验活动/跟我们学长学姐聊聊,充分了解再做决定