网易有道创意产业学院
五大 AI 赋能专业 · 定制转化话术手册

新生转专业推荐会专用 | 目标总转化:300人 | 基于2026年官方招生计划

五专业招生数据一览
💻
数字媒体技术
60
AI班计划数 (粤60+省外0)
物理+化学
来源池 ~4834人
🎬
动画
60
AI班计划数 (粤58+省外2)
历史/物理不限
来源池 ~4834人
🎨
数字媒体艺术
29
AI班计划数 (粤14+省外15)
美术统考
来源池 948人
✏️
视觉传达设计
30
AI班计划数 (粤16+省外14)
美术统考
来源池 948人
🎯
产品设计
29
AI班计划数 (粤13+省外16)
美术统考
来源池 948人
五专业合计 AI 班计划:208人(省内161 + 省外47)| 学费统一 36800元/年 | 二级学院:网易创意产业学院
📌 省外分布:四川(4) / 湖北(3) / 江苏(5) / 湖南(5) / 内蒙古(6) / 江西(4) / 安徽(4) / 海南(6) / 陕西(6) / 浙江(6) · 动画仅海南(2) · 数媒技省外无AI班

📌 来源池分布与转化策略

A 类:大池专业(来源 = 全部历史+物理类 ~4834人)

目标专业核心转化人群人数规模推荐度
数字媒体技术计算机学院 / 华为ICT / 科大讯飞 / 优必选 / 中电云~1372(物理类理工科)★★★ 极强
动画文科大基数专业(法学/汉语言/英语)+ 理工科有创意兴趣者~1624(历史类)+ ~1372(物理类)★★★ 极强

来源池构成可视化(大池 4834 人拆分)

计算机/ICT/讯飞/优必选/中电云 ~1800
文科大基数(法/汉/英/经管) ~1600
理工科创意兴趣者 ~900
其他专业 ~534
计算机与产业学院 ~1800人(数媒技主攻,5院定向转化) 文科大基数专业 ~1600人(动画主攻,不考艺也能学) 理工科创意兴趣者 ~900人(动画辅攻,代码苦→创作爽) 其他专业 ~534人(补充池,广泛撒网)

B 类:艺体池专业(来源 = 仅艺体类内部 948人)

目标专业核心转化人群人数规模推荐度
数字媒体艺术美术学 / 视传(普通版) / 数媒艺术(普通版)170(美术类)★★★ 极强
视觉传达设计美术学 / 数媒艺术(普通版) / 视传(普通版)176(美术类)★★★ 极强
产品设计 本年放弃已报名产品设计的29人 → 统一引导至数媒艺术或视传29(需转出)→ 见产品设计Tab「转出话术」

来源池构成可视化(艺体类 948 人拆分)

美术213
体育460
音乐95
播音180
美术与设计类 213人(核心争夺对象) 体育类 460人(需挖掘兴趣) 音乐类 95人(小众但精准) 播音与主持 180人(跨媒体潜力)

⚡ 六大共享优势(学院级卖点,所有话术可共用)

🏢
网易生态平台
双师教学·企业工程师教技术
实习就业专属通道
🏆
作品即简历
四年攒的是作品集
不是只有分数的成绩单
🤝
人脉社交圈
导师来自行业一线
人脉从大一开始攒
🏗️
千万级教学设施
投入千万建5大实训基地
教学设备达行业顶配
💼
商业项目实战
植入真实商业项目
在校获薪酬与证明
💰
专项奖学金激励
设专属奖学金
以奖促学·以赛促教

🎯 执行优先级建议(总目标300人)

优先级动作目标人群预计产出
P0同院互转 + 兄弟专业互转 + 产品设计转出网易创意学院内部新生(含产品设计29人转出)~45人
P1计算机/华为/讯飞/优必选/中电云定向宣讲物理类理工科新生 ~1372人(主攻数媒技120)~90人
P1文科大基数专业宣讲历史类法学/汉语言/英语等 ~1624人(主攻动画80)~55人
P2美术类内部互转美术学/视传/数媒艺术普通班(目标数媒艺术60+视传40)~80人
P3体育/播音兴趣挖掘 + 二次跟进其余艺体类新生 + 推荐会后未决学生~30人

👆 点击顶部导航切换各专业详细话术 | 内部资料 · 请勿外传

💻 数字媒体技术
AI赋能创新班 · 定制转化话术

网易有道创意产业学院 · 目标转化:120人 · 学费36800/年

⚡ 九大核心优势(所有话术围绕这九点展开)

👩‍💻
女生容易学
课程设计对非程序员
友好的同学天然适配
不用复杂代码
不写底层复杂代码
不刷算法岗面试题
📐
不用高深高数
不啃微积分·线代·
概率论三座大山
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作品即简历
四年攒的是作品集
不是只有分数的成绩单
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导师来自行业一线
人脉从大一开始攒
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千万级教学设施
投入千万建5大实训基地
教学设备达行业顶配
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商业项目实战
植入真实商业项目
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专项奖学金激励
设专属奖学金
以奖促学·以赛促教

前三条攻「痛点」(你不会受罪)· 中间三条攻「结果」(有平台·有作品·有人脉)· 后三条攻「保障」(千万设施·实战项目·奖学金)· 九条组合 = "不痛苦 + 有前途 + 有底气" 的完整说服链

🎯 五大来源学院画像

① 计算机学院

358人 | ★★★ 极强

涉及专业:计科120 / 软工60 / 数媒技60 / 智能科学60 / 车辆58

痛点画像:
高数+C++ 数据结构 算法挂科
开口钩子
"你报计算机的时候是不是觉得'以后做程序员很酷'?但你知不知道——计算机专业至少有5门课跟'写App'没有直接关系。离散数学、编译原理、操作系统原理……这些课挂了,你连毕业都难。"
💡 转向话术
"其实有个方向你可能没了解过——数字媒体技术,也是工科,也学编程和AI,但不用啃高深的高等数学,也不用写复杂的底层代码,对女生也更友好。更关键的是,它是网易有道共建的,企业项目直接进课堂;你四年下来攒的是能打开给人看的作品集,还能提前接触行业公司高层、积累自己的人脉圈,为以后就业铺路——同样是学技术,为什么不在一个'学了就能用'的环境里学?"

② 数智ICT产业学院(华为ICT)

200人 | ★★★ 极强

涉及专业:昇腾AI100 / 鲲鹏大数据100

痛点画像:
昇腾硬核 华为认证压力 线性代数门槛
开口钩子
"华为ICT班听起来很厉害对吧?但你有没有想过——每一门课的前置要求都是线性代数精通、概率论熟练。你高中数学考了多少?"
💡 转向话术
"如果你对AI感兴趣但又怕数学跟不上,数字媒体技术可能是更适合你的选择——同样学AI应用,但不要求你啃透底层数学。而且网易有道的课程更偏实战和创作,你做出的东西是能直接放进作品集的。"

③ 科大讯飞AI产业学院

360人 | ★★★ 极强

涉及专业:全栈120 / 嵌入式AI120 / AI算法60 / 自动化60

痛点画像:
四门硬课并行 全栈+嵌入式双修 精力分散
开口钩子
"讯飞班的课程表你看过吗?全栈开发、嵌入式系统、AI算法、自动化控制——四门硬课同时开。大部分人最终只精了一个方向,另一个方向只是'能看懂'。而这'能看懂'要多花800小时。"
💡 转向话术
"数字媒体技术的课程设计更聚焦——不追求'什么都学一点',而是把AI+编程+创作三个方向打通。你学的每一门课都能直接用在作品上,不会出现'学了一堆用不上'的情况。"

④ 优必选产业学院

200人 | ★★☆ 有潜力

涉及专业:机器人工程200

痛点画像:
机械+电子+控制 四座大山 全国500+高校开此专业
开口钩子
"机器人工程——200个人抢同一扇门。你知道全国有多少所高校在开机器人工程专业吗?500多所。"
💡 转向话术
"如果你对科技和创造感兴趣,但又不想被机械原理和电路分析折磨,数字媒体技术给你的是另一种'造东西'的方式——用代码和AI工具创造数字内容。同样有成就感,但门槛友好得多。"

⑤ 中电云产业学院

254人 | ★★☆ 有潜力 学费36800

涉及专业:网络63 / 物联网58 / 电子信息133

痛点画像:
模电数电 信号与系统 偏底层研发岗
开口钩子
"电子信息专业——模电、数电、信号与系统……这些课在你父母上大学时就存在了。而且中电云的培养方向偏底层硬件研发,毕业后大概率进工厂或研究所坐班。"
💡 转向话术
"同样36800的学费,你买到的东西完全不同:中电云买的是央企背景的底层研发训练,数媒技买的是网易有道的平台资源、行业人脉和能写进简历的作品集。同样的投入,数媒技的'就业杠杆'更长。"

🗣️ 分场景话术速查

👧 女生专场
"这个专业女生特别多,而且不是那种'陪跑'的多——是真的学得好、出作品快。因为它的课程设计本来就不是给'从小写代码的大神'准备的。"
👨‍👩‍👧 家长沟通
"家长您放心,这不是'玩电脑',这是正经工科专业,学的是AI和编程的实际应用。而且网易有道的企业资源直接对接,实习就业有保障。"
😰 高数恐惧
"高数不好完全没问题!数媒技的高等数学要求远低于计科软工,重点放在你能用上的技能上。"
🏷️ 品牌情结
"你喜欢华为/讯飞的品牌没错,但网易有道在教育和内容领域也是头部企业,而且它给你的不是'认证',是真实的项目经验。"
⏰ 怕落后同龄人
"你担心的不是'转专业浪费一年',而是'再不转就真的来不及了'。数媒技的AI方向正是风口,早进来早积累作品。"
💰 学费敏感
"两专业学费一致(都是36800),转专业零额外财务成本。你唯一要衡量的就是适不适合。"

⚡ 通用三秒钩子

① 破冰
"你是哪个学院的?学的什么专业?——哦那个专业啊,我知道,挺硬核的。"
② 切入(抛优势)
"其实有个方向你可能没了解过——数字媒体技术,也是工科,也学编程和AI,但不用啃高深的高等数学,也不用写复杂的底层代码,对女生也更友好。更关键的是,它是网易有道共建的,企业项目直接进课堂;你四年下来攒的是能打开给人看的作品集,还能提前接触行业公司高层、积累自己的人脉圈,为以后就业铺路——"
③ 放大(制造冲突)
"你现在学的专业,毕业之后做的事情跟你想象的一样吗?我见过太多学生到大三才发现'这个专业根本不是我想要的',但那时候转已经来不及了。"
④ 收口(给动作)
"要不你先加个群了解一下?周末我们有开放日,可以来看看学长学姐的作品。——对了,名额有限,先到先得啊。"

🎬 动画(AI赋能创新班)
定制转化话术

网易有道创意产业学院 · 目标转化:80人 · 学费36800/年 · 选考科目不限!不走艺考

⚡ 九大核心优势

🎭
不用艺考也能做
选考科目不限
普招录取·无需美术功底
🤖
AI降低创作门槛
AIGC工具让不会手绘
也能做出专业级动画
🎮
游戏/动漫双赛道
游戏公司+影视制作
两个方向都能走通
🏢
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双师教学·企业工程师教技术
实习就业专属通道
🏆
作品即简历
四年攒的是作品集
不是只有分数的成绩单
🤝
人脉社交圈
导师来自行业一线
人脉从大一开始攒
🏗️
千万级教学设施
投入千万建5大实训基地
教学设备达行业顶配
💼
商业项目实战
植入真实商业项目
在校获薪酬与证明
💰
专项奖学金激励
设专属奖学金
以奖促学·以赛促教

最大差异化:"想做动画但没走艺考路的学生,这是唯一的机会窗口"

🎯 为什么动画是"隐藏爆款"

核心洞察
每年都有大量学生喜欢动画/游戏/二次文化但因为没走艺考而觉得自己"没资格"做这个行业。我们的动画专业恰好打破了这个认知壁垒——普招录取,不需要美术功底,AI工具补足技术短板。这就是最大的转化弹药。

📍 两大来源池画像

来源池 A:历史类文科生(~1624人)

首选战场

核心目标:法学380 / 汉语言文学421 / 英语65 / 会计100 / 法学(涉外)40 / 社会工作40 等

为什么文科生是动画的首选转化对象:
  • 文科生普遍有创意表达欲但被限制在纯文字领域
  • 大量文科生是二次元/游戏/短视频的重度用户
  • 文科专业"就业焦虑"更强(法学内卷严重、文史哲出路模糊)
  • 动画专业不限选考科目,历史组学生完全符合条件
开口钩子(对法学/汉语言学生)
"你当初选这个专业是因为真的喜欢,还是因为'不知道选什么所以选了个稳妥的'?——如果给你一个机会,把你追番/打游戏/刷短视频的热情变成一个专业,你会考虑吗?"
💡 转向话术
"我们学校的动画专业(AI赋能创新班)有几个特点你可能不知道:
第一,它不需要艺考——你是通过普通高考进来的,完全符合转专业条件;
第二,不需要美术功底——现在的AI动画工具(Midjourney、Runway、Stable Diffusion)已经能让不会画画的人做出专业级的画面;
第三,网易有道共建——游戏公司和影视制作公司的真实项目直接进课堂;
第四,你四年下来攒的是一个能打开给别人看的动画/游戏作品集,不是一张只有分数的成绩单。
——同样的大学四年,你想做一个'背法条的'还是'做作品的'?"

来源池 B:物理类理工科(~3210人)

次选战场

核心目标:对编程/高数感到吃力但有创意兴趣的理工科学生

开口钩子(对计算机/华为/讯飞学生)
"你选这个专业是因为喜欢'写代码'这件事本身,还是因为觉得'学计算机好找工作'?——如果让你用代码去创造一个动画角色、一款小游戏、一段特效视频,而不是天天debug接口文档,你会更有动力吗?"
💡 转向话术
"动画专业不是'纯艺术'——它是一个'技术+创意'交叉的专业。你要学编程(Python/JS)、要学AI工具使用、要学3D建模和引擎操作。区别在于:你写的每一行代码最终都会变成一个看得见的画面,而不是一行别人看不懂的log。而且网易有道的资源能让你在校期间就接触到真正的游戏/影视项目。"

🗣️ 分场景话术速查

🎮 游戏玩家
"你玩过那么多游戏,有没有想过'我也想做一个出来'?动画专业就是让你从'玩家'变成'创作者'的那扇门。"
📱 短视频爱好者
"你刷抖音/B站的时候有没有注意过那些特效视频?那些就是用我们现在教的AI工具做的。你也可以。"
🖼️ "但我不会画画"
"这正是AI时代最棒的事情——AI帮你解决'画得不好'的问题,你只需要解决'想讲什么故事'。以前做动画需要十年绘画功底,现在只需要好的创意和熟练的工具。"
👨‍👩‍👧 家长担忧"不务正业"
"家长您可能觉得动画就是'看动画片',但现在中国的动画/游戏产业已经是千亿级市场了。《黑神话·悟空》您听说过吧?那就是中国团队做的。这个专业的就业方向包括游戏公司、影视制作、广告公司、元宇宙——全是朝阳行业。"
📚 文科生担心"转不过去"
"动画专业的选考科目是'不限',你作为历史类/物理类学生完全符合条件。而且我们的课程是从零开始的,不管你之前有没有接触过动画都没关系。"
⚔️ 和数媒技的区别
"简单说:数媒技偏'技术实现'(前端/交互/AI应用),动画偏'内容创作'(角色/叙事/视听语言)。如果你更喜欢'讲故事'而不是'搭架构',选动画。"

⚡ 推荐会专用流程(动画专场)

Step 1(暖场 5min):播放《黑神话·悟空》/ 国产优秀动画混剪 → "这些都是中国团队做的,做这些人,可能就是你四年后"
Step 2(破冰 5min):"现场有多少人玩原神/王者荣耀/刷B站?举手看看——你们已经是目标用户了,只差一步变成创作者"
Step 3(痛点 8min):"很多人喜欢动画/游戏但觉得'那是艺考生的事'——今天我要告诉你,这个认知已经过时了"
Step 4(展示 10min):展示学长学姐作品集(AI辅助动画/独立游戏demo/特效短片)→ "这些作者入学前和你一样,没有任何美术基础"
Step 5(答疑 + 收口 7min):Q&A → 扫码加群 → 强调名额有限

🎨 数字媒体艺术(AI赋能创新班)
定制转化话术

网易有道创意产业学院 · 目标转化:60人 · 学费36800/年 · 美术与设计类统考

⚡ 九大核心优势

🎪
AIGC × 艺术创作
AI不是替代艺术家
是让艺术家拥有超能力
🔄
交互方向稀缺
不只是纯艺术
懂技术的设计师更值钱
🌐
跨界能力
艺术×技术×商业
三个维度同时打通
🏢
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作品即简历
四年攒的是作品集
不是只有分数的成绩单
🤝
人脉社交圈
导师来自行业一线
人脉从大一开始攒
🏗️
千万级教学设施
投入千万建5大实训基地
教学设备达行业顶配
💼
商业项目实战
植入真实商业项目
在校获薪酬与证明
💰
专项奖学金激励
设专属奖学金
以奖促学·以赛促教

🎯 来源池:仅艺体类内部(948人)

核心来源:美术与设计类专业(213人)

来源专业人数推荐度转化逻辑
美术学50★★★ 极强纯理论偏多→想往实践/应用方向转
视传(普通班)60★★★ 极强同属设计类→想升级到AI赋能版本
数媒艺术(普通班)60★★★ 极强同专业普通版→升级AI班

潜力来源:非美术类艺体专业(735人)

类别专业人数转化逻辑
体育类社体105/休闲40/运动康复105/体能70/体教110/中外联合30460有创意兴趣但被分配到体育→挖掘"想做设计"的潜在需求
音乐类音乐学60/表演声乐25/表演器乐1095艺术感知力强→可引导至"视觉化表达"
播音类播音与主持180180传媒属性强→跨媒体设计潜力大

🗣️ 核心话术

开口钩子(对美术学/普通班学生)
"你选这个专业的时候,是想做一个'研究艺术的人'还是一个'用艺术创造价值的人'?——如果答案是后者,那你应该来看看数字媒体艺术的AI赋能班。"
💡 转向话术(对美术学学生)
"美术学很好,但它偏理论和史论方向。如果你想把自己画的/设计的/创作的变成真正能用的产品——比如APP界面、游戏角色、品牌视觉、交互装置——那数媒艺术的方向更对口。

而且,我们这个班是网易有道共建的AI赋能班,你会学到最新的AIGC工具流:用AI辅助概念设计、用代码实现交互效果、用3D引擎搭建虚拟空间。传统美院教的是'怎么画好一张画',我们教的是'怎么用艺术+技术做出一个产品'。"
转向话术(对同专业普通班学生)
"你和AI班学的都是数字媒体艺术,但有一个关键区别:AI班有网易有道的企业资源直接注入——企业导师、真实项目、实习绿色通道。普通班按学校大纲走,AI班在大纲基础上叠加了行业前沿内容。同样的专业名,不同的含金量。"
转向话术(对体育/播音等非美术艺体生)
"我知道你可能觉得'我不是学美术的,转不了设计类专业'——但其实数媒艺术最核心的能力不是'画功',是'审美+逻辑+工具'。你有艺术感知力(不然你也不会走艺考),缺的只是工具训练。而AI工具正在快速拉平这个差距。"

🗣️ 分场景话术

🎨 "我是画画的,为什么要学技术?"
"因为现在的设计岗位招聘JD里,'熟练使用Figma/AE/Unity/AIGC工具'已经是标配要求了。纯手绘能力很重要,但如果只会画不会用工具,你的竞争力会越来越弱。"
🤖 "AI会不会取代设计师?"
"AI取代的是'重复劳动型'的设计师,不会取代'有想法'的设计师。会用AI的设计师取代不会用AI的设计师——而我们就是培养前者的。"
📐 "和视传有什么区别?"
"视传偏'平面/品牌/印刷品',数媒艺术偏'屏幕/交互/动态影像'。简单说:视传做的是纸面和静态的,数媒艺术做的是屏幕上动起来的。"
💼 就业方向
"UI/UX设计师、交互设计师、动效设计师、新媒体艺术创作者、游戏美术、AIGC内容制作人、创意技术师——这些岗位的平均起薪比传统平面设计高出30%-50%。"

✏️ 视觉传达设计(AI赋能创新班)
定制转化话术

网易有道创意产业学院 · 目标转化:40人 · 学费36800/年 · 美术与设计类统考

⚡ 九大核心优势

AI效率翻倍
AI辅助出方案
效率提升3-5倍
🔧
设计是刚需
所有行业都需要设计师
永不失业的职业
🌍
自由职业友好
接单/远程/创业
灵活度极高的职业路径
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人脉从大一开始攒
🏗️
千万级教学设施
投入千万建5大实训基地
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💼
商业项目实战
植入真实商业项目
在校获薪酬与证明
💰
专项奖学金激励
设专属奖学金
以奖促学·以赛促教

🎯 来源池:仅艺体类内部(948人)

核心来源:美术与设计类专业(213人)

来源专业人数推荐度转化逻辑
美术学50★★★ 极强理论偏多→想往实用设计方向转
数媒艺术(普通班)60★★★ 极强偏交互/动态→想转更传统的平面/品牌方向
数媒艺术(AI班)14★★☆ 有潜力同院互转→根据兴趣调整方向
产品设计(AI班)13★★☆ 有潜力同院互转→从三维转向平面

🗣️ 核心话术

开口钩子(对美术学学生)
"你觉得毕业之后是当一个'懂艺术史的人'吃香,还是当一个'能帮任何公司把东西做得好看'的人吃香?"
💡 转向话术
"视觉传达设计是所有设计专业里就业面最广的一个——品牌Logo、包装设计、UI界面、海报展板、社交媒体素材、电商详情页……世界上每一家公司都需要设计师,没有一个行业例外。

而我们的AI赋能班在这个基础上加了两层buff
第一,AI工具流——用AI快速出方案初稿,把原来三天的工作压缩到半天,腾出时间做更有价值的创意迭代;
第二,网易有道的企业资源——真实的商业设计项目进课堂,你做的作业可能就是某个品牌的实际物料。

传统视传班教你'怎么做一张好看的海报',我们教你'怎么用AI+设计思维解决一个商业问题'。"
转向话术(对数媒艺术学生)
"数媒艺术偏屏幕和交互,视传偏平面和品牌——如果你发现自己更喜欢做Logo、排版、品牌VI这种'静态但讲究细节'的东西,而不是做动效和交互,那视传可能更适合你的天性。"

🗣️ 分场景话术

💰 "设计师赚钱吗?"
"一线城市初级设计师月薪6K-10K,中级12K-20K,资深25K+。自由设计师接一个LOGO设计3K-10K,一套品牌VI 10K-50K。而且设计是可以边上学边接单的专业——大二开始就有能力赚生活费。"
🏠 "我想稳定一点"
"设计是最适合'稳定+副业'的职业——你可以去企业做全职设计师拿稳定工资,下班后接私单额外收入。很多设计师工作三年后就自己开工作室了。"
🎯 "和数媒艺术/产品设计的区别"
"一句话:数媒艺术做'动的'(屏幕/交互/视频),产品设计做'立体的'(实物/工业),视传做'平面的'(纸张/品牌/UI)。三者用的设计思维相通,只是输出媒介不同。"
🤖 "AI会让设计师失业吗?"
"AI淘汰的是'只会套模板的美工',不会淘汰'有设计思维的创作者'。AI帮你快速出10个方案,你来判断哪个最好并优化它——你的角色从'画图工'变成了'创意总监',这不是降级,是升级。"
⛔ 本年度放弃招生 · 转出专用

产品设计(AI班)本年度不设转化目标。

已报名或有意向产品设计的同学,统一引导转至 🎨 数字媒体艺术✏️ 视觉传达设计

🔄 产品设计 → 转出引导话术

核心策略:不否定产品设计,而是"升级选择"

话术原则:先共情(肯定TA对产品设计的兴趣)→ 再升级(展示数媒艺术/视传的更大空间)→ 给台阶(让TA觉得是自己选的)

场景话术脚本推荐转向
通用开场 "你对产品设计的兴趣特别好——说明你是一个有创造欲、想把想法变成实物的人。这个特质在创意行业里是最值钱的。"
偏视觉/造型 "不过我跟你说实话,数字媒体艺术其实更对你的路子。它同样做'从想法到成品',但多了AIGC工具链和交互设计——相当于产品设计的技能你都能学到,还额外掌握了AI创作和数字交互。而且数媒艺术的就业面比产品设计宽很多:互联网公司、游戏公司、广告公司、元宇宙……同样的创造力,更多的出口。" 🎨 数媒艺术
偏平面/品牌 "如果你发现自己对品牌、包装、视觉传达更有感觉的话,其实视觉传达设计是更好的选择。它覆盖了产品设计的视觉部分(包装设计、UI设计、品牌形象),同时AI工具能让你效率翻倍。现在每一家公司都需要设计师,没有一个行业例外。学视传,你的作品可以直接进网易的项目库。" ✏️ 视传
纠结中 "我理解你在犹豫。这样,你先去听听数媒艺术和视传的介绍课,跟那边的老师聊聊,再跟产品设计的也对比一下。你自己的感觉最重要——但我想告诉你的是,不管你选哪个,都在网易有道创意产业学院,平台资源是一样的。" 两者皆可
家长沟通 "家长您好,孩子对产品设计有兴趣说明他/她很有创造力,这是好事。今年我们学院的战略调整是把产品设计的学生分流到数媒艺术和视传,这两个专业的就业数据更好——数媒艺术对口互联网/AIGC赛道(薪资更高),视传对口全行业设计需求(就业面更广)。同样的学院、同样的学费、更好的出口。" 按兴趣定

💡 转出三原则

① 先肯定
永远不说"产品设计不好",而是说"另一个方向更适合你"
② 给选择权
让学生觉得自己在做"升级选择"而不是"被劝退"
③ 同院兜底
强调"都在网易创意产业学院,平台一样"降低失落感

🎯 产品设计(AI赋能创新班)
⬇️ 以下为原版内容(仅供参考,本年度不执行)

⚠️ 名额预警:全校AI班名额最少的专业 — 仅 13 人

小班制精品教学 · 师生比极高 · 每个人都能获得充分的指导资源

⚡ 九大核心优势

💎
13人精英小班
全校名额最少
师生比极高
📦
从概念到落地
完整产品链路
不只是画效果图
🚀
AI+实体产品
前沿方向·竞争少
蓝海中的蓝海
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千万级教学设施
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🎯 为什么产品设计值得单独推

核心定位
产品设计不是"最好招满的专业",而是"最适合精准转化"的专业。13人的小班意味着:每一个席位都很珍贵,每一个被说服的学生都是实打实的转化。不需要广撒网,找到对的13个人就够了。

🎯 来源池:仅艺体类内部(948人)

核心来源:美术学专业(50人)— 最佳转化目标

美术学学生通常有扎实的美术功底但缺乏"做实物"的经验和方向感,产品设计正好给他们一个从二维走向三维的出口。

开口钩子(对美术学学生)
"你画画这么好,有没有想过把你画的东西变成一个真正能拿在手里的产品?而不是永远停留在纸上或者屏幕上。"
💡 转向话术
"产品设计就是'让艺术落地'的那个专业。你不只是在画效果图——你要思考材料、工艺、人体工学、用户体验、生产成本。

一个水杯、一把椅子、一个耳机、一个玩具——它们背后都有一个产品设计师。你的美术功底在这里是核心优势,因为你比别人更懂造型、比例、美感。你需要补的是'工程思维'和'用户思维',而这正是我们要教你的。

而且,这个班只有13个人——你得到的关注度和资源投入是其他专业的5倍以上。网易有道的导师带13个人和带60个人,完全是两种体验。"

潜力来源:有手工/模型/实体创造兴趣的艺体生

来源特征人数参考切入点
体育器材爱好者体育类460人中筛选"你喜欢的球鞋/运动装备,背后都是产品设计师做的"
喜欢手作/模型的全体艺体生中筛选"如果你喜欢拼装/手办/模型,产品设计就是把爱好变职业"
同院其他专业数媒艺术14/视传16/动画58"如果你发现自己更喜欢做三维的而不是平面的"

🗣️ 分场景话术

🔢 "才13个人,会不会太少了?"
"少才是优势。13个人意味着:老师认识你每一个人、每一次作业都能得到详细反馈、小组项目每个人都要扛责任不能摸鱼。你去看看那些几百人的大班,多少人到大三老师还叫不出名字。"
🏭 "产品设计是不是就是做外观?"
"外观只是冰山一角。真正的产品设计包括:用户调研→概念草图→3D建模→打样测试→材料选择→成本控制→生产跟进。我们是'全能型选手',不是'美工'。"
💼 就业方向
"工业设计师、家具/家居设计师、消费电子产品设计师、玩具设计师、交通工具内饰设计师、UI/UX(很多产品设计师转型做数字产品也很顺)。起薪和视传相当,但资深产品设计师的天花板更高(因为门槛更高)。"
🎯 "我没有三维基础怎么办?"
"所有人都是从零开始的。你有美术功底(能画透视、懂比例),这已经超过一半入门门槛了。剩下的3D软件(Rhino/SolidWorks/Fusion)我们从头教,而且有AI辅助建模工具,学习曲线比以前短了很多。"

⚡ 产品设计专属:13人招募策略

策略核心:精准狙击,不求数量求质量
Step 1:从美术学50人中筛出有"动手/实体创造"倾向的 → 预计锁定5-6人
Step 2:从同院(数媒艺术14+视传16+动画58)中筛出"更喜欢三维"的 → 预计锁定3-4人
Step 3:从体育/播音等非美术艺体生中发掘"隐性兴趣" → 预计锁定2-3人
Step 4:一对一深度沟通 + 作品展开放日体验 → 关门成交

💡 13人不需要"大会宣讲"模式,适合"咖啡厅式"一对一深度沟通。每个人聊30分钟,聊透再决定。

🎯 二次转化招生目标
实时追踪看板 · 修改数字自动重算

2026级新生转专业推荐会 · 核心KPI · 数据随时更新

📋 目标设定 总目标:300人 | AI班计划合计:208人 | 目标率:144%
目标专业 AI班计划 转化目标 目标率 策略要点
💻 数字媒体技术 60人 120人 200% 大池专业·来源4834人·6大优势全打·计算机/华为/讯飞/优必选/中电云定向+历史类文科补充
🎬 动画 60人 80人 133% 不走艺考是最大钩子·文科生+理工科创意兴趣者双线推进·选考不限=全员可转
🎨 数字媒体艺术 29人 60人 207% AIGC×艺术创作·艺体池948人·美术学核心争夺 + 产品设计转出生源并入
✏️ 视觉传达设计 30人 40人 133% AI效率翻倍+设计刚需+自由职业友好·美术类内部互转 + 产品设计转出生源并入
🎯 产品设计 29人 ❌ 放弃 本年度不设转化目标。已报名产品设计的同学,统一引导转至数字媒体艺术视觉传达设计。话术见产品设计Tab「转出专用」板块。
120
数媒技 | 占比40%
80
动画 | 占比27%
60
数媒艺术 | 占比20%
40
视传 | 占比13%
📊 实际报道追踪
输入各专业实际报道人数,目标率 / 完成率 自动实时计算
专业 AI班计划 转化目标 ✏️ 实际报道(可编辑) 完成率 差距 状态
总体完成进度 0%
0 / 300 人

❓ 话术问答库
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覆盖专业区别、校企合作优势、转流程、就业方向等高频疑问,直接照读或灵活发挥

1 普通班和校企合作班有什么区别?

A:这是问得最多的问题。核心区别就三点——谁教、学什么、产出是什么

🏫 普通班
✅ 校内老师授课
✅ 纯理论课堂作业
⚠️ 作品停留在练习层面
VS
🤝 校企合作班(我们)
双师教学——校内老师+网易企业工程师
真实商业项目进课堂
🔥 作品即可商用/上架,简历直接有料
💬 话术要点
简单说就是:普通班做的是"作业",我们做的是"产品"。你毕业的时候别人拿的是课堂练习,你拿的是能放进作品集的真实项目经验。HR看简历一眼就能分辨。
2 校企合作班的核心优势在哪里?

A:六大核心优势,我一个个讲:

🌐
千万级平台
AI实训场、真实开发环境
🏆
学赛融通
课程对接行业竞赛,获奖即加分
👨‍🏫
网易设计师驻校
一线大厂工程师手把手教技术
🤖
AI 赋能
AIGC工具链全覆盖(热门技能)
🎯
真实项目实战
商业项目进课堂,不是纸上谈兵
💼
实习/就业通道
网易生态内推 + 合作企业优先
💬 话术要点
一句话总结:"平台是大厂的、老师是业界的、项目是真的、出路是铺好的"。别的学院可能有一两点,我们六点全占。
3 毕业能去网易上班吗?

A:说实话——有机会,但不是包分配。我们的机制是这样的:

网易导师团队筛选
在校期间表现优异者,网易导师直接给实习offer
网易有盟计划
网易生态合作企业优先招聘我们学生
上下合作企业内推
产业学院合作的几十家企业,每年定向要人
一企一岗测试
每个合作企业至少1个岗位对口,就业率基本满
💬 话术要点
不能说"保证你去网易",但可以说:"我们给你的是网易级别的训练标准和网易生态的就业通道"。能不能去网易看你个人能力,但你的起点已经比别人高了一个台阶。去年我们有X位同学进了网易/网易系公司实习。(注:填入实际数据)
4 进入产业学院后对考研和英语四六级有没有一定要求?

A:这个完全看你自己规划,不强制,但我们会帮你:

📚
不强制四级
但建议尽早考过
对找工作有帮助
🎓
不强制考研
想考我们支持
双师辅导+竞赛加分
实习时间灵活
不影响备考节奏
可协调安排
💬 话术要点
学院不会因为你不考研或不考四级就对你另眼相看。我们的理念是:每条路都支持。你想就业?我们有项目和内推。你想考研?我们有辅导和竞赛加分。你想出国?作品集就是最好的敲门砖。
5 视觉传达和数字媒体艺术有什么区别?怎么选?

A:两个都是设计方向,但侧重点不同

✏️ 视觉传达
🎨 LOGO / 品牌 VI
📦 包装设计
📰 海报 / 排版
🖼️ 插画 / 图形设计
📱 产品 UI 界面
适合:喜欢平面、排版、品牌感强的同学
VS
🎨 数字媒体艺术
🧊 3D 建模 / 渲染
🤖 AIGC 艺术创作
🖥️ 交互装置艺术
🎬 动态影像 / MG动画
🎮 数字艺术展品
适合:喜欢3D、新技术、跨界创作的同学
💬 选人话术
喜欢画平面图、做品牌→选视传;喜欢玩3D、搞新花样→选数媒艺术。两个专业基础课相通,入学后发现不适合还可以在院内微调方向。
6 数字媒体技术和动画专业有什么区别?怎么选?

A:一个偏"技术实现",一个偏"艺术创作":

🎬 动画
✏️ 素描 / 速写基础
👤 角色设计 / 人设
🎞️ 分镜脚本
🎥 动画制作 / 后期
适合:有美术基础、喜欢画画讲故事的同学
VS
💻 数字媒体技术
💻 编程开发(前端/交互)
🎮 游戏引擎(Unity/UE)
🔄 交互技术开发
🎨 基础美术(不用太深)
适合:对技术感兴趣、想做游戏/互动产品的同学
💬 选人话术
喜欢画画→动画;喜欢用代码做出酷炫效果→数媒技。数媒技最大的特点是女生也能学得好——不需要你有编程基础,也不用学高深数学和底层C++,更多是可视化开发和创意实现。
7 校企合作班学费是不是很贵?值不值?

A:直说数字——36800元/年。比普通班贵,但你要看这笔钱买到了什么:

👨‍🏫 双师教学普通班没有企业工程师
🖥️ 千万级设备单独建的专业机房和实训平台
🎯 真实项目做的不是作业,是能放进简历的项目
💼 就业通道内推机会和职业指导
💬 话术要点
你可以把这笔差价理解为——提前投资了四年的职业起跑线。普通班毕业可能还要花几千块报培训班补技能,我们把这些直接融入课程了。而且我们还有专项奖学金,表现好可以抵消一部分学费。
8 转专业需要什么条件?流程是怎样的?

A:转专业条件其实很宽松,我来帮你理清:

资格条件
• 新大一入学后第一学期内可申请
• 历史类/物理类互转都可以
• 艺体类仅限艺体内互转
• 无挂科记录即可
操作流程
1. 关注学院转专业通知(开学后发布)
2. 填写《转专业申请表》
3. 参加简单面试(了解意向即可)
4. 公示 → 教务处审批 → 办理学籍变更
时间节点
一般在开学后第2-4周启动,整个流程约2周
💬 话术要点
"转专业不难,关键是你要先决定来不来。"流程学校会统一组织,我会全程协助大家准备材料。现在你需要做的就是——先加群/留联系方式,通知一出我第一时间告诉你。
9 我没有基础/不是艺考生,能学好吗?

A:这个问题特别重要——完全可以!我们的课程就是从零开始的。

🎬 动画 / 🎨 数媒艺术 / ✏️ 视传
• 不需要艺考背景
• 从素描基础/设计入门开始教
• 工具软件从安装到上手全程带练
大量非艺考同学学得很好
💻 数字媒体技术
不需要编程基础
• 不学C++底层开发
• 不刷算法面试题
• 不学高深高数
• 可视化开发为主,女生学起来毫无压力
💬 话术要点
"零基础不是劣势,是一张白纸更好画。"我们每一届都有大量零基础同学进来,跟着课程走,到大二就能独立出作品了。关键是你愿不愿意投入时间和热情。
10 毕业后能做什么工作?薪资怎么样?

A:每个专业的出口都不一样,我按方向给你列:

💻 数字媒体技术 — 就业方向
前端开发工程师 Unity/UE 开发 交互设计师 技术美术(TA) 产品经理 全栈开发者
🎬 动画 — 就业方向
二维/三维动画师 角色设计师 分镜师 MG动画设计师 影视后期 独立动画创作者
🎨 数字媒体艺术 — 就业方向
3D建模师 AIGC艺术家 交互装置设计师 新媒体艺术创作者 游戏美术 虚拟策展人
✏️ 视觉传达 — 就业方向
品牌设计师 UI/UX设计师 包装设计师 插画师 平面设计师 自由设计师
💬 话术要点
薪资方面:一线城市入门 6K-12K,2-3年经验 12K-25K,能力强+作品好上不封顶。更重要的是——这些岗位都是当下和未来十年持续缺人的方向,AI时代反而更需要懂创意又懂技术的人。
11 宿舍条件怎么样?平时上课在哪里?

A:生活方面的实际问题,我如实说:

🏠 宿舍
标准大学宿舍配置,具体以学校统一安排为准。同学院的住一起,方便组队做项目。
📍 上课地点
产业学院有专用教室和专业机房,配备高性能电脑和专业设备(绘图屏、VR设备等),不用跟其他学院抢资源。
💬 话术要点
最实在的一点:我们学院的同学经常熬夜做项目——不是因为被逼的,是因为做自己感兴趣的东西停不下来。这种氛围你在普通班很难体验到。
12 转过来之后发现不喜欢,还能再转出去吗?

A:可以,但我不建议抱着"试试看"的心态来转。

政策层面
符合学校转专业规定的前提下,可以再次申请转出
现实层面
• 学费已按年度缴纳,中途转出不退差价
• 课程体系不同,转出可能需补修学分
• 浪费的是时间和机会成本
我的建议
转之前先来听一堂课/参加一次体验活动/跟我们学长学姐聊聊,充分了解再做决定
💬 话术要点
"我不是要你冲动报名,我是希望你认真考虑后再做决定。"你可以先不加定论,来体验一下我们的课、看看我们的作品、聊聊在读的学长学姐,觉得真的适合你再转。我对自己的学院有信心,也尊重你的每一个选择。
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